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Toto
Dorothy
Gale vit chez son oncle et sa tante dans une ferme au Kansas.
Tout irait bien si elle n'était persécutée par la vieille
et riche Elvira Gulch, qui veut lui enlever son chien Toto,
et si, chez elle, les siens pouvaient lui accorder un peu
de temps. Dorothy rêve d'un pays merveilleux, "au-delà de
"arc en ciel".
Un jour, munie d'un ordre du shérif, Mme Gulch vient chercher
Toto pour l'emmener à la fourrière. Le chien s'échappe et
rejoint sa jeune maîtresse qui décide de s'enfuir avec lui.
En route, elle croise le professeur Marvel, un aimable charlatan
ambulant. Mais une tornade s'approche.
Dorothy
rentre chez elle. Poussée par le vent, la fenêtre la frappe
et l'assomme. Inconsciente, Dorothy se met alors à rêver,
et entre au pays imaginaire. Ce pays est joyeux et il est
en couleur. Elle veut rencontrer le magicien d'Oz. Les microsiens
(les habitants de ce pays), lui indiquent la route.
Sur son chemin, elle rencontre un épouvantail sans cervelle,
un homme en fer blanc sans cœur, et un lion sans courage.
Ces personnages décident de l'accompagner chez le magicien.
Chemin faisant, ils rencontre la sorcière qui leur bloque
le passage. Grâce à leur amitié, ils tuent la sorcière et
parviennent jusqu'au magicien qui n'est, en fait, qu'un charlatan...
